📦 版本发布时间: 2026年2月25日


🆕 新增功能

云授权(Cloud Licensing)

Enscape 现已提供云授权功能,作为 Chaos 授权服务器的替代方案。您可以在安装期间选择使用云授权或 Chaos 授权服务器。

优势:

  • 无需设置 VPN 或本地基础设施
  • 更加灵活的授权管理方式

**注意:**旧版 Enscape(4.16 以下版本)将继续使用授权服务器。

了解更多云授权常见问题


资产笔刷放置工具(Asset Brush Placement Tool)

全新的笔刷放置工具让您能够更快速地在表面上批量放置资产。支持实时预览,并可调节笔刷半径、密度、分布和资产多样性,以获得更自然的效果。

主要特性:

  • 更高密度的资产放置:不仅限于笔刷模式,所有多资产放置模式均支持更高密度的资产放置。您还可以根据资产类型和期望效果调整资产的重叠程度。

  • 随机旋转:支持随机旋转功能,以及可选的微妙变化效果,包括随机缩放(±10%)和随机倾斜(最高±90度)。这些功能适用于所有多资产放置模式,特别推荐用于植被放置。

  • 橡皮擦工具:在确认放置前,可使用橡皮擦塑造放置区域;确认后,橡皮擦仅移除占位符,帮助避免误操作。

笔刷放置工具演示


灯光管理功能改进(Light Management Improvements)

本次更新包含多项灯光管理功能的增强:

  • CAD 名称支持:灯光名称现在默认使用 CAD 软件中的名称(在支持的软件中)。SketchUp 和 Archicad 的 CAD 名称支持正在开发中。

  • 快速编辑:双击灯光图标可直接打开编辑对话框。

  • 相机聚焦:按住 Alt 键并点击鼠标,或使用传送按钮,可将相机聚焦到选中的灯光。

  • 灯光图标可见性模式:新增可见性切换选项:

    • 仅显示可见(Show Visible Only)
    • 显示全部(Show All)
    • 全部隐藏(Hide All)

灯光图标可见性设置

  • 选中灯光显示:选中灯光的图标将始终显示在视口中。

  • 预设操作:灯光预设操作现在显示在活动预设旁边。

  • 重置功能

    • 仅当数值与 CAD 默认值不同时才显示”重置为 CAD 默认值”
    • 新增”全部重置”按钮,可一键恢复所有属性到 CAD 默认值
  • 正式版发布:移除了 Beta 标签,功能现已正式可用。


SketchUp 支持变更

停止支持 SketchUp 2023

此项变更旨在:

  • 简化开发流程
  • 提高代码质量
  • 专注于支持最新的 SketchUp 版本

🐛 修复的问题

类别 修复内容
SketchUp 修复删除所有材质后打开 Enscape 材质编辑器会记录错误消息的问题
Rhino 修复”替换为 Enscape 材质”功能在 Rhino 双面材质类型中创建为子材质时产生重复的问题
灯光管理 修复灯光颜色现在可即时更新,用户无需关闭颜色选择器即可看到所选颜色
灯光管理 修复矩形选择功能在相机移动时也能正常工作
安全框(Safe Frame) 修复在安全框模式下,双击传送可将相机移动到预期位置
多资产放置 修复多资产放置中的矩形选择和圆形选择问题
多资产放置 修复鼠标光标在离开窗口后重新进入时恢复为最后使用状态的问题
单资产放置 大幅降低相机移动后某些资产错位的频率
自定义资产编辑器 修复缩放值在失去焦点或按下 Enter 键时更新的问题
光线追踪 修复与光线追踪太阳阴影、动画植被和快速材质/太阳位置变化相关的渲染器崩溃问题
光线追踪 修复编辑时光源暂时消失的问题(启用硬件光线追踪人工光源时)
Enscape Impact 修复切换到建筑性能可视化时天空中可能出现的鬼影伪影
Enscape Impact 修复性能视图在悬停时有时闪烁的问题

⚠️ 已知问题

⚠️ 以下是目前已知的未解决问题,使用时请注意。

场景导出

  • 场景导出:导出场景中的所有视图可能导致 Enscape 挂起和崩溃。在同一 SketchUp 会话中重启 Enscape 可能允许导出完成。
  • V-Ray 场景导出:Enscape 生成的 V-Ray 场景文件较大,因为资产实例的几何体被重复复制。

笔刷放置

  • 密度问题:重复更改资产密度可能导致资产被放置在绘制区域之外,尤其是在使用最大笔刷半径时。
  • 占位符问题:在更改选中的资产或重新生成后,某些笔刷笔触可能没有资产占位符。在某些情况下,切换到橡皮擦并编辑可以移除所有占位符。
  • 性能问题:高密度放置资产时笔刷放置可能较慢。如果遇到问题,请降低资产密度或笔刷大小。

灯光管理

  • 批量渲染:在某些情况下,当灯光管理处于活动状态时取消批量渲染会导致 Enscape 崩溃。

反射

  • 刷新问题:使用资产放置工具后,悬停和移动鼠标时反射可能开始刷新,即使没有相机移动。这可能会增加某些 GPU 的显存使用率。

多资产放置

  • 冻结问题:在资产库中使用多资产放置时,当放置过程中增加资产密度(或在包含场地环境的场景中)可能导致 Enscape 冻结,阻止应用程序关闭。

文档来源:Enscape 4.16.0 Windows 版本发布说明

下载链接

Enscape 3D Win破解版