Enscape 4.16.0 Windows 版本更新说明
📦 版本发布时间: 2026年2月25日
🆕 新增功能
云授权(Cloud Licensing)
Enscape 现已提供云授权功能,作为 Chaos 授权服务器的替代方案。您可以在安装期间选择使用云授权或 Chaos 授权服务器。
优势:
- 无需设置 VPN 或本地基础设施
- 更加灵活的授权管理方式
**注意:**旧版 Enscape(4.16 以下版本)将继续使用授权服务器。
资产笔刷放置工具(Asset Brush Placement Tool)
全新的笔刷放置工具让您能够更快速地在表面上批量放置资产。支持实时预览,并可调节笔刷半径、密度、分布和资产多样性,以获得更自然的效果。
主要特性:
更高密度的资产放置:不仅限于笔刷模式,所有多资产放置模式均支持更高密度的资产放置。您还可以根据资产类型和期望效果调整资产的重叠程度。
随机旋转:支持随机旋转功能,以及可选的微妙变化效果,包括随机缩放(±10%)和随机倾斜(最高±90度)。这些功能适用于所有多资产放置模式,特别推荐用于植被放置。
橡皮擦工具:在确认放置前,可使用橡皮擦塑造放置区域;确认后,橡皮擦仅移除占位符,帮助避免误操作。
灯光管理功能改进(Light Management Improvements)
本次更新包含多项灯光管理功能的增强:
CAD 名称支持:灯光名称现在默认使用 CAD 软件中的名称(在支持的软件中)。SketchUp 和 Archicad 的 CAD 名称支持正在开发中。
快速编辑:双击灯光图标可直接打开编辑对话框。
相机聚焦:按住 Alt 键并点击鼠标,或使用传送按钮,可将相机聚焦到选中的灯光。
灯光图标可见性模式:新增可见性切换选项:
- 仅显示可见(Show Visible Only)
- 显示全部(Show All)
- 全部隐藏(Hide All)
选中灯光显示:选中灯光的图标将始终显示在视口中。
预设操作:灯光预设操作现在显示在活动预设旁边。
重置功能:
- 仅当数值与 CAD 默认值不同时才显示”重置为 CAD 默认值”
- 新增”全部重置”按钮,可一键恢复所有属性到 CAD 默认值
正式版发布:移除了 Beta 标签,功能现已正式可用。
SketchUp 支持变更
停止支持 SketchUp 2023
此项变更旨在:
- 简化开发流程
- 提高代码质量
- 专注于支持最新的 SketchUp 版本
🐛 修复的问题
| 类别 | 修复内容 |
|---|---|
| SketchUp | 修复删除所有材质后打开 Enscape 材质编辑器会记录错误消息的问题 |
| Rhino | 修复”替换为 Enscape 材质”功能在 Rhino 双面材质类型中创建为子材质时产生重复的问题 |
| 灯光管理 | 修复灯光颜色现在可即时更新,用户无需关闭颜色选择器即可看到所选颜色 |
| 灯光管理 | 修复矩形选择功能在相机移动时也能正常工作 |
| 安全框(Safe Frame) | 修复在安全框模式下,双击传送可将相机移动到预期位置 |
| 多资产放置 | 修复多资产放置中的矩形选择和圆形选择问题 |
| 多资产放置 | 修复鼠标光标在离开窗口后重新进入时恢复为最后使用状态的问题 |
| 单资产放置 | 大幅降低相机移动后某些资产错位的频率 |
| 自定义资产编辑器 | 修复缩放值在失去焦点或按下 Enter 键时更新的问题 |
| 光线追踪 | 修复与光线追踪太阳阴影、动画植被和快速材质/太阳位置变化相关的渲染器崩溃问题 |
| 光线追踪 | 修复编辑时光源暂时消失的问题(启用硬件光线追踪人工光源时) |
| Enscape Impact | 修复切换到建筑性能可视化时天空中可能出现的鬼影伪影 |
| Enscape Impact | 修复性能视图在悬停时有时闪烁的问题 |
⚠️ 已知问题
⚠️ 以下是目前已知的未解决问题,使用时请注意。
场景导出
- 场景导出:导出场景中的所有视图可能导致 Enscape 挂起和崩溃。在同一 SketchUp 会话中重启 Enscape 可能允许导出完成。
- V-Ray 场景导出:Enscape 生成的 V-Ray 场景文件较大,因为资产实例的几何体被重复复制。
笔刷放置
- 密度问题:重复更改资产密度可能导致资产被放置在绘制区域之外,尤其是在使用最大笔刷半径时。
- 占位符问题:在更改选中的资产或重新生成后,某些笔刷笔触可能没有资产占位符。在某些情况下,切换到橡皮擦并编辑可以移除所有占位符。
- 性能问题:高密度放置资产时笔刷放置可能较慢。如果遇到问题,请降低资产密度或笔刷大小。
灯光管理
- 批量渲染:在某些情况下,当灯光管理处于活动状态时取消批量渲染会导致 Enscape 崩溃。
反射
- 刷新问题:使用资产放置工具后,悬停和移动鼠标时反射可能开始刷新,即使没有相机移动。这可能会增加某些 GPU 的显存使用率。
多资产放置
- 冻结问题:在资产库中使用多资产放置时,当放置过程中增加资产密度(或在包含场地环境的场景中)可能导致 Enscape 冻结,阻止应用程序关闭。
文档来源:Enscape 4.16.0 Windows 版本发布说明
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