Enscape真的是更新最快的渲染器了,我都来不及写了,上次分享还是4.4版本,通过自己动手适配SketchUp 2025,虽然知道官方很快会适配,但是没想到一下子正式版就来到了4.5.0.490。4.5.0.485都还没来得及分享


4.5.0版本更新内容

具体软件介绍点击左下角“阅读原文”了解,或者访问:https://blog.jianzhugo.cn/enscape/

白色模式下的选择性资产排除

用户现在可以从白色模式中排除特定的 Enscape 资产或资产类别,通过更轻松地专注于关键项目细节来增强设计演示。这使建筑师、景观设计师和城市规划师能够突出显示特定元素,同时将场景的其余部分保持在白色模式。此外,“反转外观”选项允许选定资源显示为白色,而其他所有内容保留其原始颜色和材质。

请注意:此功能仅适用于 Enscape 资源库下 Enscape 资源和自定义资源

由于技术上的限制,Rhino 7 不支援个别资产选择。

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SketchUp 2025 支持

与 SketchUp 2025 的初始兼容性。SketchUp 2025 的新功能(如真实照片材质)尚不受支持,将在未来的更新中引入。

Enscape 将在其正式终止支持公告后三个月从其安装程序中删除不支持的主机应用程序版本。随着 Enscape 2025 年 6 月发布,SketchUp 2025、2024 和 2023 将是唯一支持的版本。旧版本的 SketchUp 将从 Enscape 安装程序中删除。

SketchUp -导出几何体选项用于批量渲染和视图切换

Enscape 现在在 SketchUp 中包含一个“几何体更新”设置,允许用户控制在切换视图或批量渲染时是否重新加载几何体。禁用时,Enscape 将不会重新加载几何图形,从而提高在视图之间导航时的性能。此选项位于“视图管理”面板和“批处理渲染”对话框的底部。

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Revit -支持背景图案(仅限纯色)

Enscape 现在可以正确显示 Revit 的可见性图形替代中定义的纯色背景色,确保渲染与 Revit 的视觉表示对齐。如果前景图案为实心图案,而背景图案为实心图案,则前景图案优先。如果只有背景图案是实心的,它将被显示。不支持其他阵列类型(非实体)。覆盖的优先级遵循 Revit 的标准层次结构(元素>过滤器>类别),以确保 Revit 和 Enscape 之间的一致性。

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硬件光线追踪 - 现在正确考虑了材质的环境贴图颜色

Enscape 现在在使用硬件光线追踪的人工光源计算材质的发光颜色时会正确考虑环境贴图的颜色。以前,环境贴图对发光强度没有影响。现在,较暗的环境贴图会导致较低的光强度,而带有颜色的环境贴图会引入正确的颜色偏移。这确保了在使用 ReSTIR 基于间接光照时更一致和物理准确的光照行为。

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允许 Enscape 在缺少 My Documents 权限时启动

现在,即使用户没有对 My Documents/Enscape 文件夹的写权限,Windows 用户也可以启动 Enscape,而之前他们将被阻止使用该产品。启动时会显示警告消息,告知用户限制(例如,无法保存设置或生成全景图)。除非用户选择“不再显示”,否则警告消息会一直显示。

修复了 bug

  • Rhinoceros - 文本在旋转 90°或 270°后消失:现在在 Rhino 中旋转 90°或 270°时,纹理保持可见,确保不同旋转角度的材质映射正确。
  • 半透明材质的过度虚影:在禁用 DLSS 时,修复了移动带有深色或透明纹理的材质时过度虚影的问题。
  • Archicad 28 - BIM 信息未显示:修复了在 Archicad 28 中运行 Enscape 时 BIM 面板中 BIM 信息不可见的问题。
  • 在渲染器启动时相机同步状态发送得太晚:修复了 Enscape 在 SketchUp、Revit 和 Vectorworks 中启动时相机同步状态延迟的问题,这导致视觉设置中的视野滑块保持解锁状态。现在在启动时相机可以正确同步,确保从一开始就具有正确的位置和锁定的视野设置。
  • Revit - 在切换文档时崩溃:修复了 Enscape 在从一个小而简单的项目切换视图到在第二个 Revit 文档中打开的较大项目时偶尔崩溃的问题。

已知问题

  • 渲染器在错误编码时崩溃:在一些罕见的情况下,当插件发送特定文件夹以写入时,Enscape 渲染器会在包含多字节 utf8 字符的情况下崩溃。

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